一席话说的是让人一愣一愣的,尤其是安格斯和羽丝缇萨,他觉得他们的脑洞都已经够大的了,想到利用空间技术来缩短发射端和接收端之间的距离,没想到唐恩的脑洞比自己的还大,他居然想着直接让承载了信息的魔力波动去进行空间跳跃!还想着让人工灵魂计算机去学习施法!?
虽然最终的效果是一样的,但实际上两者的实现原理截然不同,甚至可以视为独立的两种方案,完全可以走出不同的发展路线出来,就像是CDMA和GSM一样。
安格斯和羽丝缇萨的方案都可行,安格斯的办法麻烦的地方在于需要解决微型化空间隧道技术,需要能够量产可靠的微型空间装置,要快速打开空间隧道传送信号过去再关闭,对于他们的生产技术和成本要求比较高。
羽丝缇萨的方法比较麻烦的是如何维持一个稳定的空间隧道,保证双方的力量互不干涉的同时,还要保证魔力波动能够正常传播,还有就是如何在星界或者英灵殿确定接收方的所在位置――这还需要保持现有的广域魔力网络来维持接收设备在线才行,技术要求同样不低。
可唐恩提出的第三种办法听上去格外的有意思,刚一听感觉就像是天方夜谭,可仔细一揣摩就会发现可行性相当之高!
安格斯和吉恩感慨了起来,唐恩不愧是从异界来的穿越者,他思考问题的思路与普兰达尔人的思路就是不一样,在他眼中,但凡是能够分析出原理的,都能够通过更加简洁的办法来重现出来。
对传送术进行模拟编码,然后通过通讯发送端进行模拟发射,将魔力波动直接发送出去――虽然传送的距离越远,所需要消耗的魔力就越庞大,但是别忘了传送的目标本身就是无形无质并且还能从魔力节点中自动获得补充的魔力波动,消耗肯定比传送实体物质要小的多,所以这种传送消耗完全不用在意。
这里面最困难的技术部分恐怕就是对传送术进行编码和模拟释放过程了,可是对于爱因兹贝伦家族的炼金术士而言,对语言、图像、文字、甚至是声音等等进行编码,然后再还原出来,已经成为了一种彼此竞赛的游戏,看看谁发明的编码规则更加优秀,研究编码技术已经成为他们生活的一部分了,虽然困难,但并不是无法解决。
这几种方案听上去都非常不错,所以众人一时间都无法抉择了。
一群人迟疑了半天之后,唐恩缓缓说道:“这几种方案都很不错,我都不想放弃,所以我决定,这几种方案同步进行,一起开发!”
“什么!?”
克洛托大吃一惊:“这样分散研发的话太浪费精力了!我们的研究人员没有那么多!”
唐恩摇摇头:“我有我的打算,随后再慢慢跟你们解释吧,这三种技术都
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