3)50、终于_含泪做攻
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  有一个问题,随着玩家增多,以前上过排行榜的人,之后是可能被从榜单上挤下去的。一旦被挤下去,这部分氪过的金就是白氪了。如果不想白氪,就只能拼命再挤上去。

  排行榜的竞争如此激烈,这游戏的人气不就稳住了吗?

  好些原本已经对游戏失去兴趣的玩家,却忍不住持续关注排行榜,甚至扬言这个榜单比游戏本身还好玩。尤其榜上有两个名字,时常同上同下,动不动就挨在一起,竟然还被无聊的吃瓜群众们给拉成了cp,出了不少段子。

  原本以为顶多再过半个月就会凉的小游戏,就这么硬生生又给续了两个月。

  温临最开始的那点担惊受怕自然已经烟消云散,看着分来的钱简直乐得合不拢嘴,对于展鸿公司的决策也是十分佩服。

  虽然钱不算多,也就一两百万,但这只是个低成本的小游戏啊,成本顶多就是温临自己和美工小吴的头发而已,这个收益已经算是暴利了。

  如果体量更大一点,每个玩家可氪金的上限更高一点,那岂不就是几千万?

  墨匣每一个员工都忍不住喜笑颜开,对美好的未来充满期望。

  就在这个时候,小周小杨独立完成的那个项目也被代理出去了,又是百来万进账。

  公司的规模扩张也终于被提上了日程。

  ——再不扩张不行了,现在整个公司加上夏迁也就八个人,活这么多,要是再这么过上半年,大家就都要秃了。

  温临在网上放了招聘启事,决定先招个二三十人左右。

  美工、销售、程序员都是急需扩张的。温临要求这些岗位上老员工每人带两到三个新人,具体留哪个,拒哪个,由这些老员工自己面试,自己挑。反正他们如今都已经经历了充分的锻炼,可以独当一面,不怕镇不住新人。

  当然,主要是墨匣还需要补充专门的前台人员、客服人员、行政人员,这部分人员的挑选自然都由夏迁亲自负责,他腾不出手去面试其他人了。

  至于财务小哥,以及法律顾问李艺生,依旧是光杆司令。

  招聘事宜进行得如火如荼,软件的开发工作自然也不能落下,游戏的开发工作也需要再接再厉。

  温临如法炮制,又把自己前些年做好的小游戏给修改出来了两个,依旧交给小吴来绘制美术素材。

  消息刚一放出来,展鸿公司立马就联系了过来,想要继续代理。

  其他的公司也不甘示弱。虽然墨匣的新游戏未必有上一个那样的好运气,但墨匣出品的质量是可以保证的,值得他们堵上一把。上一次没有抢到甜头的公司,这一次都不想错过,条件一个比一个开得好。

  这就使得温临有些迟疑了。

  上次和展鸿公司的合作还算愉快,继续合作确实是个不错的选择,但其他公司这次也拿出了相当的诚意,其中不乏实力

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