说实话,李不言对他并不算十分信任。
毕竟迟子身为一个做视频的,很有可能会去接外包公司的推广商单。他自己也没法分辨得出,迟子是真的有人脉,还是说他只是接了其他外包公司的推广。
但他别无选择。
作为一个独立游戏制作人,他可不像其他大型企业一样,有各种证件能为他进行背书。
而想要单凭个人信用去找外包,难度跟企业或工作室来说,自然不是一个量级。
就算他有《哈基米大冒险》的成功为证,但谁敢相信他就是制作人竹节虫本人啊?
总不能为了找个美术外包,落得以后每天都实名上网吧?
不然,别人怎么敢跟一个名字都不知道的人合作?
而为了解决这些顾虑,他就需要承担更多的定金乃至总价。
再加之他也只是个刚毕业的新人,对于美术外包市场的一般报价可谓是一概不知。在没有他人指点的情况下,让他一个人去找美术外包,就像是一头肥羊进了饿狼群,被人吃干抹净那是迟早的事儿。
因此,找迟子才是他的最佳方案。
就算只是一个霹雳霹雳的小UP主,但毕竟他也是公众人物,还是多少会畏惧于曝光的影响力,就算吃回扣,也不会敢吃太多。
“先得去问问老唐,美术外包都是个什么价儿......”
一番折腾下来,老唐倒是告诉他,他们的经验不可信。之前他们作为雅达利公司旗下的工作室,外包方面都有稳定的合作伙伴,要价也更低。
再加之美术中还有更多小的分类。原先的各种美术资源都有各自的外包渠道。
比如说UI给一部分人外包、原画则是另一部分人外包、还有特效和建模又是另一部分......外包地比较分散,想要像李不言这样一次性全给全包了的,他们也没有多少这方面的经验。
倒是有专门的提供美术外包的网站,但老唐说那上面的报价太高,他并不推荐。
同时美术的上下限差距很大,好的外包一幅画能卖上几十万,而一般的几百到几千几万的都不等,全看自身判断。
总之,老唐只给他留下了三个字:“看着给”。头疼。
当初李不言踌躇满志地说着要成立工作室,干碎雅达利,可谓是信心十足。但真上手了,才知道这里面有多少麻烦事儿在等着他。
万事开头难,这也难怪他当时那般劝自己不要创业。
无计可施,李不言只得拿起手机,朝着迟子发出自己的万用开头金句。
“在吗?”
发完后,李不言将手机放下,着手整理游戏更新迭代的所需条目。
“嗯?竹节虫他找我做什么?”
项迟迟坐在电脑桌前,看向手机中的消息提醒。
自从她那解说《哈基米大冒险》的视频爆火之后,她也颇有些感到自己江郎才尽。
这些日子中的寻找游戏与文案写作下来,她愈发感觉到,自己能解读出那位制作人的意思,更像是一次意外,而非是他真的能做到如此高水平的游戏评测。
或者说,他们两个人的脑电波正好对上了。
如此说来,这位竹节虫大大可是她的知音啊!
她这些日子,也经常去蒸汽平台查看那游戏。看着那从褒贬不一被她扭亏为盈的好评如潮的评论区,她也常露出欣慰的笑容。
自己拯救了这款游戏的风评,那位制作人一定很感谢她吧?
不过帮助每一位有想法、有热情的独立游戏制作人,这些也都是她所应该做的。
好意心领便可,不必像这样追着向她发来谢意。
“在,有什么事么?”
“你好,我是之前的《哈基米大冒险》制作人竹节虫。这次我是来找游戏美术外包的。”
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