使用者,自然很清楚这是模型拖动的先兆,立即转而命令所有浮空石带往上挥去,牵动数十公里长的恐怖巨物甩向上空。
然而从那道空间裂缝里传出来的,却只有四个铿锵有力、仿佛游戏语音播报般的系统声音。
“无懈可击。”
一张描绘着石狮子的古老卡牌从天空中若隐若现,赫然出现在天空之中。
那是……三国杀的锦囊牌,无懈可击!
在三国杀的原版规则里,无懈可击可以被用于抵消另一张锦囊的效果。
而在中庭这里——
这张无懈可击瞬间在空中消散,化作一阵石狮子的狂吼虚影,直接往下方的浮空石带掠去。
随着一阵玻璃碎裂的声音,原本支撑着浮空石带的神力被全部清除了,由于失去了权柄之力的支撑,长达数十公里的浮空石带瞬间停滞在半空中,随后迅速往下坠落!
这张无懈可击,竟然将神木千花的神力给抵消了!
在三国杀里能抵消锦囊效果的无懈可击,放到中庭这里竟然能用于抵消神力和魔力的效果!
“重新演算公式,存活率上升至97.5%,停止执行紧急下沉指令。”上百个MOSS的分身同时抬起头看向天空,量子魔力网络里的演算结果被重新扭转。
天空中那道空间裂缝并未就此消失,这意味着降临到此的锦囊牌并不止这一张无懈可击。
“借刀杀人。”
又是一道仿佛游戏播报般的系统声音传来,另一张歹人持刀的古老卡牌在天空中瞬间闪过,随后便化作一股魔力虚影直冲向下方,重新承托住正在下坠的巨型石带!
这条原本由千花母神唤起的、长达数十公里的巨型石带,如今正被“借刀杀人”的魔力重新接管,停止了下坠反手向上,朝着神木千花的脸上猛然摔去!
借刀杀人这张锦囊牌,拖动进去之后竟然能将他人的力量强制占用,命令它们反手攻击向自己的创造者!
这两张三国杀锦囊牌在拖动进去之后,竟然都发生了规则和能力的自适应变化,这让周晓也感到相当出人意料。
此时他又回想起之前拖动给维达尔的峡谷先锋,那东西身上也同样出现了能被反复触发的先锋之眼BUG。
看样子所有这些拖动进去的造物,不论拖动前属于哪个设定体系,一旦拖动完成就会自动适应里面世界的体系,并且自动修改对应规则。
数十公里长的巨型石带被“借刀杀人”的能力强制支配,以极快的速度朝着半空中的千花母神横扫过去。
千花母神携着君士坦丁往后飞快退去,脚下的大海里接二连三冒出更多的石柱,每一条都如同高耸入云的山脉般庞大,硬生生地拦住了那条横空飞来的石带。
几乎等同于板块碰撞级别的动静轰然发生在辽阔的海面上,“借刀杀人”的危机刚刚解除,一颗即
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