1)59:又回到原点【5】_神级游戏设计师
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  “我说的活不久,是从你大量送福利上来说的。

  你提出大号可以带小号,这样一个玩家在刷金币的时候,其实他是可以直接刷四份金币的。

  这种获得金币的数量速度,会让游戏中金币通货膨胀。

  简单而言,你这么一做,这一款游戏,是不会有人缺金币的。”

  肖玲玲一针见血“而你金币又可以兑换点券。那么,不缺金币,也就不会缺点券,

  人家土豪充点钱,你多开几个号刷刷刷就将差距磨平了,那人家土豪还会充值吗

  他直接找几个人给他刷刷刷就行了。

  老板你如果这样做,那么这一款游戏,差不多可以说,不会有人充值。”

  “那么,你说,如何让不充钱的玩家能够和土豪的持平。”

  肖玲玲听到庄毅的话,哭笑不得“老板,这是不存在的。rg类游戏,不充钱的怎么都不可能和土豪的相比。

  如果不充钱的能干掉土豪,那人家土豪充钱干嘛”

  “这是一种不可能存在的事情,除非是流星蝴蝶剑这种所有道具都不加属性的游戏,否则这种情况不会存在”

  肖玲玲认真的说道“如果玩家不充钱,就能干掉土豪,那么土豪就不会玩这种游戏。一个游戏没有土豪,游戏内的物品,基本上很难流通开来。

  老板你想,普通的东西,我能自己刷出来。特别稀有而昂贵的东西,又没有土豪去买,这样就算我们赔本运营这一款游戏,这一款游戏依旧会凉的。”

  “所以,恩,老板,你怎么看”

  庄毅深吸一口气,他设计和改造地下城与勇士,只是从玩家的角度上来改的。

  他前世是一个玩家,而不是游戏公司的人,所以对运营技巧什么的,完全不懂。

  而游戏编辑器是一个软件,只能编辑游戏,游戏能活多久,游戏编辑器根本不会给出提示。

  前世的庄毅,没有当过策划,没有干过运营,所以他根本就没有分析过,地下城与勇士,为什么能活这么久。

  “看来我有点太想当然了。”

  庄毅深吸一口,苦笑一声“运营我真心不懂,肖玲玲,你说这一款游戏,我们应该怎么改。”

  肖玲玲毫不客气的说道“首先,是打钱的限制。

  你这种无限制的刷刷刷,很容易让玩家刷累,刷吐的。所以要给出一个限制,比如刷地图的次数,今天让他刷一会,刷够次数了,就让他明天来刷。

  其次是死亡惩戒

  没人死亡惩戒,这个玩家进入一个地图,发现刷不到自己想要的,他肯定会自己秒退从来的。

  在加上老板你没有刷图限制,这就变向提升了珍贵物品的爆率。”

  肖玲玲说完,庄毅脑海中直接跳出了疲劳值和虚弱。

  “绕了一个圈,又回到圆点了。”

  不过想起自己前世玩地下城的经验,庄毅觉得虚弱的影响并不是很大,恩,不能这么说,一个

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