2)702.有些东西,是需要让其断绝希望才可以解决的_主管不死于嘴欠
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  现在正坐在罂火旁的这群人自愿进入到那个所谓的‘狩猎场’里。

  之前看员工仿佛是一瞬间就进去了,在资料描述中,也只是隐约提到过有准备阶段,但由于是员工四人组一起,所以这个阶段反而无甚大用。主管正在思索的时候,只觉得眼前一黯,仿整个人都陷入到沉睡之中,而后听到刺耳的乌鸦鸣叫的那一刻,骤然清醒。天空中,-轮巨大的金色圆月照向地面,让人可以目视黑暗的区域,而弥漫在地面上的雾气,则让稍远一些的地方显得滕朦胧胧的。所.....这就算开始了?

  老实说,这种被限制的感觉确实有,而且相对比较强烈,主管站在原地稍微看了看,便开始奔跑---开局之前三十秒,巡场一周看看地形,这可是基本操作.而且看起来'恶灵’虽然关注了自己,1但还没有丧心病狂到塞三十个屠夫进来轮流给主管上课,这也意味着,它

  可能必须遵守异常能力的流程,不能违抗。不过主管更倾向于认为,这家伙骄傲自大,认为既然让主管参与到狩猎中,肯定能够获得最后的胜利。于是在转弯一圈之后,主管心底里也有了个大概的谱子,这个狩猎场与记IZ中的差不多除了某些随机刷新的区域看起来稍微有些违和以外,大致上对自己有利。特别是两辆废弃公交车贴在一起的地方,居然刷出了两块可以放下的木板---等会,问题是,这次的'屠夫’是啥玩意?

  主管低头思索片刻之后,随意兜兜转转仿佛散步-般在狩猎场里活动,而后猛地一个下蹲,躲在齐腰深的草丛里看着从旁边路过的屠夫’半晌没有说话。没看错的话,那个走起路来沉重异常,但是速度还算快的,是-个会放置捕兽夹,用以在出其不意的方式来狩猎逃生者的‘屠夫”。有点难办啊,这就得主管经常注意脚下,踩到夹子可不是什么好体验,而且还会被直接扛起来,连反抗的机会都有。总之,等它走远之后主管思索了一会,起身往之前自己没去过的方向跑去,路上不断注意着各个尚未亮起的颅骨腾,将它们的位置记在心里。一直到看完第五个图腾发现它们全都没亮起之后,主管大概有点底,知道这个屠夫'到底是个什么情况了.路过一台摆放在杂物堆中央的发电机时,主管看到比尔正全神贯注的在那里修理,他轻巧5的走过去后,-言不发同样蹲下一-说实话,游戏归游戏,看员工损作归看员工,主管还是挺好奇,这东西到底是怎么做到,能一-边运转--边调整的?现在他终于明白了,这设备里全是黑色的烟雾,它们驱动着发动机,在主管伸手进去的时候,主动将一些轴承和需要调整的东西塞过来,主管只需要把它放到正确的地方便足够了。很方便,也很诡异,但这与主管无关,他要做的事情很简单,用自己身体力行来告诉'恶灵’,它永远也别想从公司里吃到任何一个人。

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